魔物看起来或许很可怕,但同时或许也很美味
发布时间:2026-01-15 12:08 浏览量:1
截至2025年12月13日,中国2025年院线电影总票房突破500亿元,其中贡献最为突出的自然是在春节期间上映的国产动画电影《哪吒之魔童闹海》,以154.46亿的傲人票房为全年票房贡献了超过30%的份额。有趣的是,今年所有动画电影的票房总额超过245亿,占全年总票房的49%。也就是说,动画电影今年为整个电影市场贡献了近一半的票房。即使去掉票房贡献最大的《哪吒之魔童闹海》,动画电影票房总计也超过了91亿元,在全年总额中仍然占据超过26%的份额,成就斐然。而这其中,还不包括由动画翻拍的真人电影,或者由漫画、游戏改编乃至真人与动画结合制作的电影。 动画,作为现代视觉影像艺术中极为特殊的一类,诞生于1896年的法国,如今已然是有着129年历史的媒体形式,仅次于130岁高龄的电影。虽然和真人实拍的电影一样,都是利用快速连续播放静态图像而形成动态视觉影像,但动画的不同之处在于,无论题材是虚构幻想还是现实记录,每一帧画面里所呈现的内容,大到人物背景,小到涟漪纹理,都需要从无到有一笔笔绘制出来。也正是因为这种无比繁琐复杂的制作方法,也为动画创作者解开了所有现实中的桎梏限制,用画笔将无穷无尽的想象力,以风格各异的色彩和线条通过纸笔(电脑)呈现在观众面前。
以现代影像艺术的定义来说,动画即将迎来它的第130个年头;即便是以电影故事长片的角度来定义,自《白雪公主与七个小矮人》上映来算,动画电影也已有长达88年的历史。而紧随其后的日本动画电影发展至今,早已毫无疑问地在全球动画市场中占据了极为重要的地位。根据最近日本动画协会AJA(Association of Japanese Animations)的报告,2024年日本动漫产业创造了253亿美元(合3.84万亿日元)的收入,其中海外部分140亿,其在全球海外市场的收入甚至超过了其在本土的贡献,足见其对全球文化影响力之大。 除去票房、销售、授权等直接贡献外,相关作品还会拉动声优、音乐、出版、游戏、玩具、服装、文旅等数百个关联行业,也正因为此,即便动漫产业本身直接贡献占比并不算得上尤其突出,但在战略地位上,却成为仅次于汽车与电子的日本第三大产业支柱,在全球文化市场都占有主要地位。而对于文化行业及上下游链条的衍生产业而言,全方位多角度的研究学习必不可少,可以说,这本著作或许会成为从业者在未来漫长的探索升级、猎兽打怪过程中重要的工具之一,也必定会成为动画爱好者的一大赏玩宝库。毕竟,科学合理地解构、分析这个文化产业中的巨大魔物,对于以想象力、智慧和技术创新驱动的动画行业来说,就像在黄金城的地下迷宫中探险一样,魔物看起来或许很可怕,但同时或许也很美味。 原标题:《魔物看起来或许很可怕,但同时或许也很美味》